Zéphira IV Rédemption
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Zéphira IV Rédemption

Le quatrième volet de la saga Zéphira.
 
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 Les PNJs

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Ryô Bakura
Adepte de la Lumière
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Ryô Bakura


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MessageSujet: Les PNJs   Les PNJs Icon_minitimeVen 9 Mai - 15:57

Les PNJs (Personnages Non-Joueurs)



Les Séraphins

Les PNJs Witchmanlog37uz7

Statut : Directeur de l’Académie / Séraphin

Niveau : ??

Leader des Elémentaux, Orion est un personnage énigmatique qui voue une haine profonde au Néant et tout ce qui s’y rapporte. Inutile donc de dire qu’entre Loki et lui, c’est électrique. C’est quelqu’un qui malgré son statut n’a pas un grand respect pour les êtres humains qu’il méprise un peu mais avec le temps ce côté cruel a presque totalement disparu. Il est profondément amoureux de Némésis avec qui il a d’ailleurs eu une adorable fille Morgane. Il semble invincible et ses pouvoirs sont liés aux douze signes du zodiaque. Ils possède cinq Gÿks mythiques qu’il peut appeler un par un.

Les PNJs Witchmanlog33ke0

Statut : Sous-Directrice de l’Académie / Séraphin

Niveau : ??

Autrefois déesse de la vengeance, elle a quitté le monde des dieux il y a bien longtemps pour œuvrer aux côtés d’Orion. Très vite, ils tomberont amoureux l’un de l’autre et elle se retrouvera enceinte de jumeaux. Seulement, à cause de la malédiction lancée sur Orion, l’un des enfants qu’elle porte sera la réincarnation de Loki et il parviendra à la manipuler alors qu’il ne s’agit que d’un fœtus. Elle réussira à se libérer de son emprise maléfique peu avant l’accouchement et se fera assassiner par Ezias Lillia. Pourtant pour une raison inconnue, elle serait revenue à la vie et se tient maintenant aux côtés d’Orion.

Les PNJs Witchmanlog29bl4

Statut : Séraphin

Niveau : ??

Morgane Difujer est la fille d'Orion et de Némésis. Très sexy, elle est une jeune fille d'une force inouïe, héritée de ses parents séraphins. Née dans des conditions sinistres, lors de l'attaque de l'académie par le néant, elle mène une guerre féroce à celui qui a assassiné sa mère Ezias. Elle maitrise le zéphyr, élément de l'air que seul de rare élu possède (son père en l'occurence, et son frère, Loki).
Pouvoirs : Manie le Zéphyr
Gÿk : Son Gÿk porte le nom de Sheena, c'est une licorne noire qu'elle a héritée de sa mère.

Les PNJs Witchmanlog11xd5

Statut : Séraphin

Niveau : ??

Fils de Vénus et de Mars, Eros est le dieu de la passion amoureuse. Contrairement à l'idée reçue, il n'a rien d'un chérubin en pagne, d'ailleurs il se fait un plaisir de cogner tous ceux qui osent y faire allusion. Depuis que Loki a assassiné Balder, son amant et ami, Eros s'est rangé du côté d'Orion. Malgré les apparences, il ne se sent pas très proche de sa soeur. Ce n'est pas un séraphin très puissant même s'il reste tout de même un guerrier redoutable. Il manie l'arc avec une précision unique qui ne lui a jamais fait rater sa cible.
Gÿk : Il a la forme d'une jolie jeune fille qu'il appelle Psychée.

Les PNJs Witchmanlog10kf5

Statut : Séraphin

Niveau : ??

Jumelle d'Eros Olyme, Eris est la déesse de la Discorde. Lors du Ragnarök, elle a rejoint la cause du Néant, mais après la défaite de Loki, elle fut enfermée au Tartare. Lors de la Grande Invocation, elle suplie les dieux de l'envoyer sur Zéphira pour se racheter. C'est son frère qui se portera garant pour elle. Ses pouvoirs restent inconnus ainsi que l'étendue de sa force.
Gÿk : Il prend la forme d'une grosse pomme en or.

Les Héritiers

Les PNJs Witchmanlog28xo9

Statut : Gardien de la Lueur Rouge / Compagnon de la Lumière

Niveau : 35

Né à l’Académie de Salaën de l’union de Pim et Hermiona Exterminatus, Midgar va développer très tôt des aptitudes extraordinaires. Repéré par Phynoz DarkShades, tout petit encore, il deviendra son disciple avant de devenir le nouveau Gardien de la Lueur. Bien qu’il soit encore très jeune, son pouvoir a déjà atteint un stade de maturité avancé. Il peut grâce à la lueur rouge inhiber les pouvoirs des guerriers alentours.
Gÿk: Lion blanc nommée Ptolémée.

Les PNJs Witchmanlog46xy6

Statut : Héritier de la Lumière

Niveau : 46
Pouvoirs : Il possède le pouvoir de la lumière bien sur. Shiven peut ordonner à une personne de revoir les choses les plus enfuies de son cœur... bonne ou mauvaise…
Gÿk : Un loup blanc nommé White. Son attaque de base est d’aspirer la vie de son adversaire pour pouvoir restaurer celle de ses alliers.

Les PNJs Witchmanlog42wq2

Statut : Héritier des Ténèbres

Niveau : 46

Après le meurtre de ses parents par des agents du Conseil, l’Héritier des Ténèbres va manifester des troubles de la personnalité. Celle-ci va lui causer pas mal de problèmes, notamment au niveau de ses relations avec les autres étudiants de l’Académie. Ce n’est qu’après un long entraînement au temple de Jilod qu’il parviendra à faire la paix avec lui même ainsi qu’avec Ragël son double. Il sacrifiera son enveloppe charnelle pour maîtriser Orion lorsqu’il sera possédé. En combat, il laisse son Gÿk dévorer son propre corps pour le renforcer mais se regénère en absorbant ceux de ses adversaires.
Pouvoirs : Il peut transformer de la matière vivante en énergie spirituelle afin de renforcer son Gÿk.
Gÿk : Son Gÿk est un loup dunom de DarkWolf, il a plusieurs niveaux de transformations. Quand il devient DamnedWolf, il peut dévorer le Gÿk adverse et être encore plus fort.

Les PNJs Witchmanlog35wk5

Statut : Héritière de l’Eau

Niveau : 45

Princesse d'Auréalis sur Azuris et Héritière de l'Eau, Océane Niwa est une jeune femme gracieuse et élégante, qui inspire le calme et la délicatesse. Elle a perdu son caractère puéril et capricieux lorsqu'elle arriva à Salaen et comprit son rôle et ses responsabilités. La guerre passée, elle retourna dans son royaume pour gourverner son peuple. Sa bonté et sa patience en font une reine aimée. Mais il se peut que ses capacités a maitriser l'eau et les animaux marins soient essentielles à la lutte qui se prépare. Elle garde une haine tenace envers Ezias Lillia qui vient souvent la défier. Elle sacrifiera son corps lorsqu'Orion sera possédé.
Pouvoirs : Elle manipule merveilleusement l'eau et les animaux qui y vivent. Elle sait aussi Manipuler la Glace et la Vapeur.
Gÿk : Un Immense Dauphin du Nom de Riori.

Les PNJs Witchmanlog53rr7

Statut : Héritière de la Terre

Niveau : 45

Enfermée de force au temple de Jilod depuis son plus jeune âge, Zëva ne connait pas grand chose du monde extérieur. Elle est finalement libérée à l'aube de son adolescence par des guerriers venus de l'Académie qui l'avaient reconnu comme étant l'Héritière de la Terre. Personnage discret, elle se montre rarement hors de sa chambre et Orion, semble être son seul confident.
Pouvoirs : Elle peut prendre la forme de n'importe quel animal.
Gÿk : Doy-Doy, une biche au pelage brun tacheté de blanc.

Les PNJs Witchmanlog41up8

Statut : Héritier du Feu

Niveau : 46

Vampire Héritier du feu, Pezia Miyuk a un petit coté manipulateur qui lui donne son charme. Bon et amical il n'en reste pas moins mystérieux, surtout sur son lourd passé. D'ailleurs, il se défile rapidement grace à son humour très développé. Il vit exclusivement à l'académie, d'ou il aime observer les générations d'élèves grandir et devenir plus fort. Sa condition de vampire a été voulu puisque c'est lui qui demanda à son mentor vampire de le mordre avant qu'il se rende compte qu'il n'était qu'un traitre. Il n'hésitera pas à sacrifier son enveloppe charnelle pour empêcher Orion de nuire lorsqu'il sera posséder par Loki Asgard.
Pouvoirs : invocation d’une épée de feu, boulles de feu, tornade de feu, pluie de flamme, torrent de flamme et bouclier de flamme.
Gÿk : Un fennec du nom de Nathaniel
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Ryô Bakura
Adepte de la Lumière
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MessageSujet: Re: Les PNJs   Les PNJs Icon_minitimeVen 9 Mai - 15:58

Les Professeurs

Les PNJs Witchmanlog14mp4

Statut : Professeur de MRA

Niveau : 40

Hecaye Agaya est une grande démone (presque 2m) très timide et maladroite, génée par sa taille et sa condition peu humaine. Elle est professeur de Mythes et Religions Anciennes et adore son métier. Elle a peu combattu, car elle est arrivée dans une période plutot calme.
Gÿk: une chouette effraie (c'est une race particulière de chouette blanche^^) du nom de Bakira
Pouvoir: maitrise la magie noire, maitrise les métaux (peut faire fondre ou durcir un métal a volonté et les modeler a volonté)

Les PNJs Witchmanlog7tw5

Statut : Professeur d’ERA ( Etude des Runes Anciennes)

Niveau : 40

Afin de venir en aide à ses parents, prisonniers du maléfice d'une mauvaise sorcière, Callisto va s'inscrire à l'Académie en tant que nouveau professeur d'ERA afin de trouver un moyen de neutraliser le sortilège. Cependant après avoir appris qu'ils avaient abandonné Mephisto, son frère aîné, elle les abandonnera à leur sort. Pourtant, cet acte ne permettra pas de restaurer l'entente entre Callisto et son frère qui rejoindra le néant. C'est une personne responsable sur qui l'on peut toujours compter. Elle est ouverte et sociable ce qui lui permet de toujours entretenir de bons rapports avec ses élèves.

Les PNJs 65872933520071105222452

Statut : Professeur de MAC (Magie Astrale et Céleste)

Niveau : 41

Après avoir fui la cour du prince Ange Métatron, Janaël trouve refuge à l'Académie de Salaën ou en échange de la protection du Séraphin, enseigne la magie secrète des créatures de la lumières. Ces cours servent notamment à apprendre les fameuses invocations. Aveugle dès la naissance, le professeur de MAC est très exigeant avec ses élèves et ne leur fait aucun cadeau.

Les PNJs Witchmanlog17bo31xh9

Statut : Professeur de MES

Niveau : 42

Hermiona est née dans une famille très riche et très bourgeoise.Elle s'est enfuie de chez elle car ses parents, très occupés par leur travail la négligeaient. Elle rencontra à l'Académie Pim, son mari, qui auparavant était un membre du Néant. Elle parle peu de la période de la guerre avec lui, car il y a perdu son frère, Pam, qui a finalement réssucité.
Après la guerre, Hermiona et Pim partirent en voyage dans toute la Galaxie Zéphira. Ce fut une des meilleures expériences de la vie pour elle : elle y rencontra des peuples et des cultures différentes, et se lia même d'amitié avec des gens de là-bas. Durant les derniers mois de son voyage, elle tomba enceinte de Pim. Elle accoucha d'un petit garçon, Midgar, devenu le nouveau gardien. Elle est prof de MES, maître de l'eau et membre du conseil.
Pouvoirs : Elle contrôle l'eau parfaitement bien. Elle est au plus fort de ses pouvoirs la nuit.
Gÿk : Son Gÿk est un orque

Les PNJs Witchmanlog31gy1

Statut : Professeur d’EEM (Etude des Etres Magiques)

Niveau : 37

Morwen est une sylphide qui a vécu une enfance un peu agitée sur Angélionus. Son peuple a longtemps été victime de nombreuses tentatives de génocide. Elle dût souvent se cacher avec sa famille car on disait que la "petite race" était maléfique. Nombreux des siens périrent mais ce n'est qu'après l'intervention musclée des guerriers de l'Académie de Salaën qu'ils pûrent enfin vivre en paix. Pleine d'admiration pour ces courageux combattants, elle décide de rejoindre leur rang et commence à étudier à l'Académie. Elle obtient de très bons résultats et on lui a proposé ensuite de venir enseigner l'EEM, chose qu'elle n'a pas pu refuser.

Les PNJs Witchmanlog47gr4

Statut : Professeur d’Art Divinatoire

Niveau : 40

Récemment intégrée à l'Académie, on sait seulement qu'elle cherche à fuir son passé et à construire une nouvelle vie. Elle fume un narguilé de sa conception pour décupler ses pouvoirs de voyance.

Les PNJs Witchmanlog30ga5

Statut : Professeur d'Arts Martiaux

Niveau : 43

Aimable et attentionné, presque paternel, le professeur d'arts martiaux Trefir Jokara aime la nature et le naturel. Il est loyal et s'impose une discipline de fer. Son ancienne condition de ninja en fait un humain attentif et musclé, maitrisant différents styles de combat. Après des voeux envers la Terre Mère, il suivit un voyage initiatique qui lui fit découvrir les horreurs du néant. C'est ainsi qu'il entra à l'académie. Il y rencontra d'autres professeurs, où la maladresse d'Hecaye ne manqua pas de le faire sourire.
Pouvoirs : Il maitrise l'élément terre, mais ne l'utilise que pour la defense, laissant faire ses technique marial tres evoler pour l'attaque, il arrive a crée des image de lui même, non matériel, il arrive aussi a se faire disparaitre, mais il ne peu faire de mouvement brusque alors
En se consentrant lontemps, il peu changer son apparence, mais encore, ce n'est que purment visuel, il garde sa forme originel
Gÿk : C'est un cameleon du nom de Tirite


Le Personnel

Les PNJs Witchmanlog6xm8

Statut : Infirmière

Niveau : 27

Avant d'intégrer l'Académie, Ava avait parcouru le monde avec son fiancé Gawen, un humain. Seulement, quand elle revint au domaine familial, les anges n'acceptèrent pas cette union. Elle leur tourna donc le dos, préférant se concentrer sur son amour et leur fille Maé qui venait de venir au monde. Seulement, son époux partit à la guerre, et n'est toujours pas revenu depuis. Elle trouva alors refuge à Salaen où elle guérit les adeptes blessés tout en élevant sa petite fille. Elle est très douée en magie blanche et il semble qu'aucune blessure ne puisse lui résister. Gentille et douce, elle sait y faire avec les malades et fait de son mieux pour rendre leur séjour à l'infirmerie aussi agréable que possible.

Les PNJs Witchmanlog16sj51gj1

Statut : Hôtesse d'Accueil

Niveau : 12

Hélène est une demoiselle charmante, très gentille même si un peu niaise sur les bords. A trentes ans passés, elle pense encore que le prince charmant viendra la chercher sur son cheval blanc. Après que l'ancienne hôtesse ait prit sa retraite, elle postula pour le poste et fut acceptée.

Les PNJs Witchmanlog52wo4

Statut : Bibliothécaire

Niveau : 23

Yumi a été une élève modèle à l'Académie durant toute sa scolarité et passait la plupart de ses journées à la bibliothèque. Les livres sont pour elle une grande passion et c'est pourquoi après ses études, elle récupéra le poste laissé à l'abandon de Lua qui était anciennement bibliothécaire en espérant être digne d'elle. Douce et sereine, elle se fera un plaisir de vous renseigner sur un livre.
Pouvoirs : Elle a une excellente mémoire photographique.
Gÿk : Un rat du nom de Myckei

Les PNJs Witchmanlog48ux2

Statut : Garde-Chasse

Niveau : 25

Abandonné par ses parents devant le portail de l'Académie alors qu'il n'était âgé que de cinq ans, Yorg sera pris sous l'aile bienveillante de quelques éminents membres du conseil. Peu doué pour la magie, il sent que sa place n'est pas faite pour devenir l'un de ces guerriers qui partent en croisade contre le Néant. Il est donc nommé Garde-Chasse et son rôle est de surveiller constamment les alentours de l'école afin d'éviter que des personnes malintentionnées ne viennent souiller cet endroit sacré.
Pouvoirs : Il peut encaisser de puissantes attaques magiques.

Les PNJs 102704993820071113185800

Statut : Ecuyer en Chef

Niveau : 15

Comme l'indiquent ses longues oreilles, Ivan est un elfe. Proche de la nature et des bêtes, plus particulièrement des chevaux puisqu'il a été élevé auprès d'eux dans son village natal, il est rapidement devenu l'écuyer en chef de l'Académie. Cela fait quelques années qu'il est à ce poste et le prend très à coeur. Il ne se souvient plus comment il est arrivé à l'Académie, si ce n'est qu'il a choisi d'y rester car son compagnon de voyage, une jument du nom de Hoien, l'avait conduit jusqu'ici avant de mourir devant les lourdes portes de l'édifice.
Pouvoirs : peut communiquer par télépathie avec les chevaux
Gÿk : une luciole maligne et taquine du nom d'Injia

Les PNJs Witchmanlog20rf6

Statut : Esprit Guide

Niveau : 41

Katherina Spector était une nécromancienne redoutée sur Angélionus. Personne ne parvenait à l’arrêter, ni elle, ni ses légions de morts-vivants. Du moins, jusqu’à qu’elle croise la route de Pelasis Ju. Celle-ci prononça une formule et Katherina se retrouvait déjà à ses pieds pour implorer sa pitié. Au lieu de lui ôter la vie, Pelasis l’enferma dans un artefact magique très ancien : le miroir de vérité (ou du moins une des deux parties). Devenu esprit guide, elle repose désormais dans le hall d’accueil de l’Académie et a pour rôle de donner à chaque nouvel étudiant un médaillon magique qui révèle ses pouvoirs élémentaux.
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Ryô Bakura
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MessageSujet: Re: Les PNJs   Les PNJs Icon_minitimeVen 9 Mai - 15:58

Les Guerriers Elémentaux

Les PNJs Witchmanlog24kp4

Statut : Gardienne de la Lueur Bleue, Maître des Ténèbres

Niveau : 45

Lua Nocta, gardienne de la lueur bleue et des âmes/gyks, maitresse des Ténèbres, a hérité son rang après une lutte acharnée contre son frère jumeau, Ops, dont elle absorbe l'âme. Enfin complète, elle reçoit le sceptre de la précédente gardienne, Odhumla et n'aura de cesse de diffuser, amour, compassion et espoir. Sa quete principale aura été d'arracher son bien-aimé Pam Exterminatus des mains du néant... sans succès car il a disparu à ce jour.
Pouvoirs : apparition d'une lueur bleue autonome qui génère de l'énergie pour sa protection et l'attaque. incantation d'Odhumla. elle peut pénétrer dans l'ame des gens et interagir dans leur esprit.
gÿk: Fobos et Domos, les corbeaux sacrés d'Odin

Les PNJs Witchmanlog43jy3

Statut : Maître des Ténèbres

Niveau : 42

Guerrier androïde et frère de Pam, Pim a au départ combattu sous la bannière du Néant. Mais après avoir rencontré Hermiona, il retourne sa veste et rejoint l'Académie. Il n'a pas tout de suite accepté la suprématie d'Orion et en a payé les frais. Esprit rebelle, le fait de devenir père l'a un peu adoucit et lui a fait perdre son tempérament impulsif et aggressif. Combattant confirmé, il peut stopper le temps ou l'accélérer à sa guise pendant quelques instants. Il est aujourd'hui marié à Hermiona et le père de Midgar.

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Statut : Maître des Ténèbres

Niveau : 40

A son arrivée à l'académie, Jen Anaomaé était une adolescente tourmentée, instable et mélancolique, et son enfance malmenée avait été une raison de plus pour se lamenter. Elle est à peine installée dans l'école, où elle espère se reconstruire, lorsque la Grande Guerre éclate, entrainant mort et chagrin. Elle se renforce, devenant maître des ténèbres, maîtrisant avec facilité son Chant et son don du Dessin, lui permettant respectivement d'influencer son environnement et de créer des objets à partir de rien. Mais son caractère devient plus sombre encore, et l'acharnement de Naël n'aidant pas, elle enchaîne les tentatives de suicide. C'est finalement en Ideox Murian qu'elle trouve un soutien solide et une raison de continuer, ainsi qu'un amour sans faille.
Pouvoirs : peut influencer certaines choses par son chant. Ce pouvoir intervient sur les objets, sur son environnement, et également sur les animaux et les esprits les plus faibles et naifs. Grace au don du Dessin, Jen peut faire apparaître dans la réalité des objets sortant de l’imagination, avec toutes les caractéristiques souhaités. Pour pratiquer son Art, Jen doit rentrer dans une forte concentration, à la limite de la transe, pour réussir a pénétrer dans l’Imagination et toutes les possibilitès qu’elle offre (pour ceux qui connaissent les livres « Ewilan » ça vient de la). Une fois là bas, elle « dessine », par pensée l’objet souhaité, jusqu'à le faire basculer dans la réalité. A conscience d'avoir un pouvoir énorme grace a l'épée elfique, mais ne s'en sert pas, a moins d'extrème necessité. A vrai dire, elle ne l'a jamais utiliser sauf le jour où elle decouvrit les pouvoirs de l'arme.
Gÿk : Son Gÿk se présente sous la forme d’un petit écureuil noir qui s'appelle Karei.

Les PNJs Witchmanlog51jp1

Statut : Maîtresse des Ténèbres

Niveau : 38

Pouvoirs : Yume à le pouvoir de psychokinésie. C’est le contrôle mentale: télékinésie, lévitation, téléportation, contrôle de la matiere, bouclier télépathique, envoi d'ondes téléphathiques (ondes de chocs sous la terre), bref, tout ce qui a un rapport avec le psychique. La télépathie est la seule faculté mentale qu'elle n'utilise pas au sein de l'académie, comme Orion le lui a demandé. Cette faculté selon le séraphin est trop personnelle et trop dangereuse.
Gÿk : C’est une panthère noir, Neko

Les PNJs Witchmanlog18gh9

Statut : Maître de la Terre

Niveau : 39

Fils du Roi de l’ancienne cité d’Uteropia, petite forteresse à l’écart de tout, Ideox Murian vécut une enfance heureuse à la cour royale, place qui le laissa indifférent. Ses premiers problèmes vinrent à l’orée de sa majorité, quand son père et son frère furent assassinés par un sorcier qu’il tua quelques temps plus tard. Sa mère mourut d’empoisonnement. Dès lors, le titre de roi lui revenait, mais il préféra le refuser au profit de l’académie de Salaën, qu’il servit avec loyauté. Plusieurs années plus tard, il rencontra Jen, de qui il tomba bien vite amoureux, puis ses neveux, Nick et Ulysse ; ce dernier mourut par la suite, assassiné par un autre Murian. Ideox rendit la justice et frôla la mort, sauvé par Jen. Aujourd’hui, il est toujours fidèle à l’académie ; sa détermination à recréer un monde utopique restant intacte.

Les PNJs Witchmanlog23zs4

Statut : Maîtresse des Ténèbres / Reine du Clan Hoshi

Niveau : 38

Leoria est une sorcière du clan Hoshi. Héritière légitime du clan, elle a été envoyé sur Salaën avec son esclave Bara à l'Académie par la sa tante qui assurait le rôle de régente. A ses dix-neufs ans, elle devient une sorcière confirmée e peut réclamer son dû. Proclamée reine, elle va demander à ses soeurs d'utiliser la Grande Invocation pour appeler Eros et Eris afin de libérer Orion de l'emprise de Loki.

Les PNJs Witchmanlog5mq3

Statut : Compagnon de la Lumière

Niveau : 34

Anna, compagnon de la lumière, a été arrachée a sa mère dès son plus jeune âge par le néant. Elle a été élevée dans le bastion sinistre afin d'etre façonnée a l'image du mal. Elle aurait du etre une marionnette idéale, mais son caractère renfermée et son handicap (elle est muette depuis son enlèvement) la sauvera, ainsi que son amitié avec Yuki, qu'elle perdra de vue lorsqu'il partira en mission... Lors d'un affrontement avec Lua, elle ouvrira enfin les yeux et se joindra aux élémentalistes dans leur quête. Elle utilise la luminosité ambiante pour se rendre invisible, et réitulise cette meme énergie lumineuse pour bruler la rétine (éblouir en plus violent ^^) des yeux de l'ennemi.

Les PNJs 156792708120071109192545

Niveau : 3

Il s'agit de la fille d'Ava. C'est encore une enfant mais elle développe déjà des pouvoirs similaires à sa mère. Elle a tendance à pleurer pour un rien.

Les PNJs Witchmanlog9gn4

Statut : Mercenaire

Niveau : 25

Cyrielle est une mercenaire fougueuse et téméraire recrutée par Némésis. Elle ne connait rien à la magie mais a reçu l'invitation de sa supérieure de rejoindre l'Académie afin de devenir plus fort. Elle garde rancune contre le duo Kojima/Yuki car ils ont tué ses deux coéquipiers et volé l'orbe qu'elle était censée récupérer.


Dernière édition par Ryô Bakura le Dim 11 Mai - 15:11, édité 1 fois
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Ryô Bakura
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MessageSujet: Re: Les PNJs   Les PNJs Icon_minitimeVen 9 Mai - 15:59

Les Nephilims

Les PNJs Witchmanlog36rm7

Statut : Leader du Néant

Niveau : ??

Né de la séparation du dieu unique en un large panthéons de divinités, Loki nourrira très vite une aversion et une haine profonde envers Orion, pour avoir arraché au monde la perfection de l’Eden. Assisté par d’autres dieux, le néphilim organise une guerre universelle : Ragnarök. Bien que son pire ennemi finisse par l’emporter, il profite de ses derniers instants pour lancer un dernier sortilège lui permettant de se réincarner dans la progéniture du séraphin. Et en effet, bien plus tard, l’âme de Loki revient d’entre les morts, et réussit à l’état de fœtus encore, à prendre possession du corps de sa mère Némésis Difujer. Très vite, il s’entoure d’alliés puissants et utilise une base spatiale abandonnée baptisée Bastion comme repaire pour son organisation criminelle : le Néant. Son but est de détruire l’Académie et de reconstruire la galaxie comme il l’entend. Cependant, après avoir obtenu son propre corps, il attendra dix-huit années avant de se relancer à la conquête de la galaxie. Loki est un personnage énigmatique animé par la rancune la haine et son ambition démesurée. Bien qu’il ne croit pas en l’amour, il voue un certain respect à ses généraux qu’il considère comme son unique famille. C’est également quelqu’un qui aime s’amuser et profiter des plaisirs de la vie.
Pouvoirs : Il est capable de prendre l'apparence de n'importe qui ou de n'importe quoi.

Les PNJs Witchmanlog15sa51wx7

Statut : Leader du Néant

Niveau : ??

Hel a soutenu son père durant la guerre contre les autres dieux. Au cours de la bataille, elle fut gravement blessée et dût diviser son corps et son esprit en deux parties pour survivre. C’est ainsi que naquirent deux nouvelles créatures bien distinctes. Après la guerre, l’une qu’on prénomma Ayal fût enfermée au Tartare car il s’agissait de la partie maléfique de Hel. Orion effaça la mémoire de l’autre et lui donna le nom Pelasis Jû. Il lui apprit à user de la magie seulement pour protéger les humains sans jamais rien lui révéler de son passé. Seulement, Ayal parvint à se libérer et retrouva sa moitié et elles ne refirent qu’une. Hel partit ensuite retrouver son père.
Pouvoirs : Elle peut se scinder en deux entités distinctes appelées Pelasis et Ayal. C'est aussi une puissante télépathe capable de lire les pensées les plus secrètes des mortels uniquement.

Les PNJs Witchmanlog22pt3

Statut : Serviteur du Néant

Niveau : ??

Enfermé dans une crypte, sous un immense plateau désertique de Rubios, pour s’être opposé à la volonté des dieux de l’Olympe, il est libéré par Némésis Difujer (sous le contrôle de Loki). Celle-ci lui confisque cependant le pouvoir de contrôler le temps à sa guise ainsi qu’une grande partie de son âme. Le titan devient alors une créature docile et manipulable à souhait pour les dirigeants du Néant ainsi qu’une arme d’exception. Il n’a donc plus de pouvoir magique mais possède une force et une résistance phénoménale ce qui lui assure la victoire à chaque combat.


Les Cavaliers de l'Apocalypse

Les PNJs Witchmanlog1qh5

Niveau : 60

Statut : Cavalier de la Pestilence

Alter-égo de Shiven Solaris, Abraxy est le plus posé mais aussi le plus redoutable des cinq Cavaliers. C'est d'ailleurs pourquoi il a été désigné comme le chef du quintet. Intelligent et réfléchi, il n'est pas du genre à se jeter dans le tas sans avoir de plan en tête.
Pouvoir : Il peut commander aux insectes et à la vermine.

Les PNJs Witchmanlog8df2

Niveau : 55

Statut : Cavalière du Silence

Séductrice invétérée qui se plait autant à jouer avec les deux sexes, Cyann est le double maléfique d'Océanne Niwa. Pour elle, le langage le plus important est celui du corps et elle préfère donc ne pas se perdre en bavardages inutiles. Elle maîtrise de nombreux arts martiaux mais sa magie est encore bien plus dangereuse.
Pouvoir : Elle dispose d'un large éventail de maléfices affectant les sens de son adversaire.

Les PNJs Witchmanlog44rp7

Niveau : 55

Statut : Cavalière de la Mort

Les PNJs Witchmanlog13dk4

Niveau : 55

Statut : Cavalier de la Guerre

Les PNJs Witchmanlog2sl3

Niveau : 55

Statut : Cavalier de la Famine


Les Généraux du Néant

Les PNJs 114020127820071014222734

Les PNJs 80463871620071105223156

Statut : Général du Néant

Niveau : 48

Le passé et les motivations d’Ezias demeurent un grand mystère pour bon nombre des résidents du Bastion. Cependant, on sait qu’il l’un des tous premiers collaborateurs de Loki et qu’il a pu bénéficié de quelques unes de ses leçons. Androgyne aimant être à la fois bourreau et victime, il est difficile de cerner précisément la personnalité plutôt complexe de l’être des brumes. Il se plait à cultiver le secret de sa personne, sachant pertinemment que personne n’ira fouiner dans ses affaires étant donné qu’il est l’un des plus puissants guerriers du Néant.
Pouvoir : Il peut faire apparaître des filins d'énergie et les utiliser de différentes manières.

Les PNJs Witchmanlog40mm2

Statut : Général du Néant / Maître du Néant

Niveau : 46

Femme cruelle et sadique, elle était prédisposée à se battre aux côtés de Loki. Elle pense que le monde ne mérite plus d’exister du moins, pas sous cette forme. Elle ne s’est pas encore révélée aux yeux des adeptes élémentaux donc on ne connaît encore sur son passé ni les raisons qui l’ont conduite à devenir si abominable. Perséphone ne supporte pas Jackson Guards et ne rêve que d'une chose : le torturer à mort. Elle est passée maître dans l'art de l'invocation et n'utilise quasiment pas d'autres armes que les monstres qu'elle appelle. Pour l'instant, nous ne connaissons que deux d'entre eux : Rea et Aer.

Les PNJs Witchmanlog38iq2

Statut : Général du Néant

Niveau : 47

Ce vampire blondinet est le moins antipathique des Généraux du Néant, souvent de bonne humeur… Doté d’un sens de l’humour extrêmement cynique, il est malgré tout un vampire, et qui dit vampire, dit bien sûr meurtrier dans l’âme. Il ne boit le sang de ses victimes qu’une fois mortes… en principe. Il est un professionnel des arts martiaux, et se bat avec deux épées métalliques pouvant fusionner en une seule grosse épée, qu’il peut faire tournoyer d’une seule main à toute vitesse ; il dispose en effet d’une force surhumaine, d’une vitesse sans pareil et d’un sixième sens à toute épreuve. Orlando a d’excellentes relations avec Nael Nerwen. Il n’a que faire du Néant, et sert uniquement Loki : le vampire lui est dévoué corps et âme.
Pouvoirs : Ses dons de vampire mis à part, il peut créer jusqu'à 24 copies de son Gÿk pour créer un terrifiant essaim.
Gÿk : Une chauve-souris du nom d'Anjukho.

Les PNJs Witchmanlog21jk5

Les PNJs Witchmanlog100ee9

Statut : Général du Néant

Niveau : 48

Fruit d'une aventure entre le roi d'Axeo, une des régions d'Enaris, avec une servante du château, Kojima se fera assassiné à l'aube de ses quinze ans par la reine. Cependant, sa haine était tellement forte qu'au lieu de rejoindre l'au-delà, il se changea en un spectre dégoûtant, il était devenu un être des brumes. La créature s'empara peu après du corps d'un jeune enfant et elle pût ainsi poursuivre son existence. Kojima est ensuite enrôlé par le Néant, où ses talents ne passent pas inaperçus. Il deviendra très vite un des plus puissants généraux de l'organisation. Lors de l'une de ses missions, il rencontrera Yuki Tsubame avec qui il nouera des liens amoureux qui perdurent jusqu'à aujourd'hui.
Pouvoirs : Il peut former des objets-énergie et les envoyer contre son adversaire.
Gÿk : Il s'agit d'un sombral répondant au nom d'Ao.

Les PNJs 94681777820071105222614

Statut : Général du Néant

Niveau : 44

Les PNJs 35836142020071105222623

Statut : Général du Néant

Niveau : 45

Si Suzanna a rejoint le Néant c'est pour la bonne et simple raison que ses parents furent assassinés par un guerrier de l'Académie. Ils avaient en effet travaillé auparavant pour le Néant comme mercenaires mais cela, la jeune démone l'ignorait. A la suite de ce tragique évènement, la succube souffra énormément de la solitude, c'est pourquoi elle comblait ce manque par des nuits torrides qui finissaient chaque fois par la mort du ou des partenaires. Elle ne tarda pas à se battre sous la même bannière que ses parents. Elle n'a pas hésité à devenir la maîtresse officielle de Loki en personne pour assurer ses arrières auprès de ses éventuels rivaux. Elle n'éprouve aucune honte à utiliser ses atouts de femme pour parvenir à ses fins. Rusée et maligne, elle préfère charmer que se battre.
Pouvoirs : Elle peut pénétrer dans les rêves d'autrui.

Les PNJs 56075328220071105222703

Statut : Général du Néant

Niveau : 44

Les PNJs 165684760420071105222738

Statut : Général du Néant

Niveau : 46

Les PNJs 21484669320071105222752

Statut : Général du Néant

Niveau : 47

Né d'une banshee et d'un mortel, Yoshi a grandi dans la forêt de Shox, parmi les créatures sylvestres sans jamais s'interesser aux civilisations extérieures. Rejoignant le Néant et ses idéaux, il dut pourtant quitter les bois -ce qui s'accompagna d'une rude période d'acclimatation- mais il n'abandonna jamais son amour de la nature, au contraire, cette passion s'enflamma pour devenir un véritable culte qui s'élargit bientôt à ce qu'il appelait sa quête absolue: la recherche du Beau. Obsédé par ce but, il juge tout selon ces critères d'esthétisme et d'art; ainsi, les adeptes du bien ne sont pour lui que des malheureux qui n'ont pas eut la chance d'etre touchés par la grâce des ténèbres et du chaos, de la destruction. Il possède une sorte de coquetterie excentrique, d'élégance bariolée. Une drôle d'allure maniérée, presque dansante completée par ses ailes de papillon qui résument bien son train de vie et qui lui sont d'une grande efficacité dans ses combats, hypnotisant ses adversaires, les manipulant comme bon lui semble.

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Statut : Général du Néant

Niveau : 45

Après avoir sauvé la vie d'une adepte de l'Académie, Lynna commence à penser qu'elle a changé le cours naturel des choses et se donne pour mission de remettre la nature en ordre en assassinant cette même fille. Pour parvenir à ses fins, elle force un magicien à faire d'elle une poupée vivante pour faire en sorte de toujours réarranger les choses dans leur état premier. En poussant sa logique à l'absolu, elle comprend que le monde se porterait bien mieux si tout revenait au point de départ, c'est à dire au néant. Elle rejoint alors l'organisation où elle gravit rapidement les échelons et devient l'une des plus puissantes guerrières.
Pouvoir(s) : Elle peut enfermer une partie d'elle même dans des poupées afin de pouvoir espionner un endroit même quand elle n'y est plus.
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Ryô Bakura
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MessageSujet: Re: Les PNJs   Les PNJs Icon_minitimeVen 9 Mai - 16:00

Les Guerriers du Néant

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Statut : Maître du Néant

Niveau : 43

Pam, ancien maitre du feu, est devenu un redoutable guerrier du néant. Son point faible restant est la gardienne de la lueur bleue, Lua, dont il en est amoureux. Alors qu'il était encore à l'académie, il lui avait fait une promesse, celle d'etre toujours a ses cotés pour la protéger. Mais il mourut lors de la Grande Guerre. Par un miracle il ressucita, mais en échange de cette vie, il perdit la capacité d'aimer, de compatire et d'avoir peur... C'est la que la quete de Lua commença, pour le ramener a sa vraie nature et son camp. Il est le frère de Pim Exterminatus.

Les PNJs Img-214046yp5q6

Statut : Gardien de la Lueur Verte / Compagnon du Néant

Niveau : 37

Alors qu’il s’apprêtait à intégrer l’Académie de Salaën, Hel prend le contrôle de son vaisseau grâce à ses pouvoirs psychiques et le guide jusqu’à la base spatiale qui sert de repaire aux guerriers du Néant. Il est ensuite enrôlé dans leur faction et apprend les bases du combat et de la magie aux côté de Hel Asgard. Il est ensuite confié à Kojima Taiki un guerrier énigmatique à la solde du Néant. Depuis, ils effectuent toutes leur missions ensemble. Devenu un élément clé dans l’armée de Loki, il monte en grade et passe du stade d’adepte à guerrier. Cependant, il continue encore et toujours à accompagner son cher Kojima. Son pouvoir lui permet de copier instantanément le pouvoir d’un autre guerrier (allié ou ennemi) et peut le conserver plusieurs heures.

Les PNJs Witchmanlog32ju7

Statut : Compagnon du Néant

Niveau : 38

C'est en revenant d'un étrange spectacle de magie que Naël Nerwen et sa famille trouvèrent la mort dans un tragique accident de voiture. Mais, quelques heures plus tard, la petite fille se réveille à la morgue. La gamine erre, condamnée à garder l'apparence de ses treize ans, et elle découvre d'étonnants pouvoirs. Son corps tout d'abord se régénère instantanément, et aucune attaque physique ne la fait souffrir. Mais c'est surtout ses capacités psychiques qui sont ahurissantes. Elle arrive, à la manière des êtres des brumes, à posséder les corps. La malédiction du 13 la poursuit, et elle cherche à retrouver le magicien de son enfance lorsqu'elle croise Jen. Cette rencontre, suivie d'une tentative vaine pour la posséder, fera de ces deux personnes des ennemies mortelles, liées par un lien indestructible. Elle a été pendant un moment la disciple d'Orlando.

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Statut : Guérisseur / Compagnon du Néant

Niveau : 32

Ancien médecin sur une base militaire, il a rejoint le Néant par dépît de la guerre qu'il ne trouvait plus aussi excitante. Jackson est un beau parleur macho qui préfère laisser les autres agir tandis qu'il reste sagement au bastion calefeutré dans son cabinet. Pourtant,c'est un excellent élément qui a déjà fait beaucoup pour Loki et ses sbires. Il aime particulièrement se moquer de Perséphone et du sexe faible en général.
Pouvoir : Il peut manipuler les flux de chaleur selon sa guise.

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Statut : Compagnon du Néant

Niveau : 36

Les PNJs 112873616820071109192325

Statut : Compagnon du Néant

Niveau :35

Les PNJs 147224273420071105222823

Statut : Adepte du Néant / Absorbé par Lua Nocta

Niveau : 13

Frère de Lua, il rejoint le Néant après avoir assassiné ses parents. Après une mission aux côtés du Général Kurai Mirachi il est affronte sa soeur et essaie de l'absorber. Malheureusement, il perd à son propre jeu et lui et sa personnalité et sa volonté se fondent dans le corps de sa jumelle. Elle hérite ainsi d'un second gÿk et prend pleinement possession de la lueur bleue. Pour des raisons encore obscurs, il aurait récemment atterri au Tartare.

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Les PNJs Witchmanlog73il8

Statut : Adepte du Néant

Niveau : 9

Familier d'un ancien guerrier aux ordres du Néant, Kitsune a fini par lui aussi rejoindre cette organisation comme pour remercier son maître qui lui a donné une apparence humaine. Il est assez gentil même si légèrement pervers sur les bords. Pas vraiment doué pour la magie ou le combat, son talent majeur est la discrétion. C'est d'ailleurs lui qui souvent récolte des informations sur les prochains adeptes à enrôler pour les généraux. Il ne possède pas de gÿk, puisqu'à la base, il était un animal.
Pouvoir(s) : Il peut prendre son apparence humaine ou son apparence de renard à volonté.


Dernière édition par Ryô Bakura le Dim 11 Mai - 20:41, édité 1 fois
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Ryô Bakura
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MessageSujet: Re: Les PNJs   Les PNJs Icon_minitimeVen 9 Mai - 16:10

Wimperdoon - Forêt de Shox

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Statut : Sorcière du Clan Hoshi

Niveau : 17

Sorcière du clan Hoshi, Agatha a toujours veillé aux intérêts de ses soeurs et en particulier de la princesse Leoria Zhei. Elle l'assiste régulièrement dans ses missions et espère devenir un jours aussi talentueuse qu'elle. Elle connait assez mal l'Académie et le conflit qui l'oppose au Néant et se contente seulement de suivre les injonctions de sa supérieure.
Pouvoirs : Quelques prédispositions à la nécromancie.

Azuris - Yuëli la Majestueuse

Les PNJs 89769889720071109193135

Statut : Ex-Gardienne de la Lueur Bleue / Sans pouvoir

Niveau : 11

Ancienne Gardienne de la Lueur Bleue, elle s'est désormais retirée des guerres opposant l'Académie au Néant et vit désormais sur Yuëli où elle coule des jours paisibles. Guerrière redoutée autrefois, sa force et ses pouvoirs semblent s'être envolés avec sa jeunesse. C'est elle qui a conçu le fameux sceptre capable d'unir le pouvoir des Héritiers pour créer du zéphyr. Elle l'avait d'ailleurs confié à Lua Nocta avant que cette dernière n'aille combattre son frère jumeau Ops. Aussi altruiste que de bonne humeurs, elle n'hésite pas à aider tous ceux qui frappent à sa porte qu'importe soit leur affiliation.
Gÿk : Une vache sacrée aux pouvoirs mystiques.

Les PNJs Witchmanlog69nh4

Statut : Professeur d'Histoire des Astres et des Hommes

Niveau : 7

Enseignant au lycée Gardenia, il a l'air avoir une dent contre l'Académie. Homme de lettres et de sciences, il est détenteur de nombreux diplômes et semble avoir une certaine influence sur les politiciens de sa planète. Mr Simon déteste le changement et désire seulement poursuivre sa petite vie tranquille, loin des guerres et des conflits.
Pouvoir : Il peut transférer son énergie dans les êtres et les objets.

Rubios - Royaume de Vedog

Les PNJs Sanstitre1mf9

Statut : Chasseur de Primes

Niveau : 6

Jeune homme intrépide dont le passé nous est encore obscur, Nethan est un célèbre Mercenaire redouté dans tout son pays. Il porte toujours sur lui un arsenal d'armes en tous genres. Son expérience de la vie lui a appris à ne jamais se montrer tel qu'il est vraiment, c'est pourquoi il cache sa véritable personnalité derrière une solide carapace.

Les Autres

Les PNJs Witchmanlog63qx9

Le narrateur n'est pas un personnage à proprement parler. Il est là pour décrire la situation dans laquelle vous vous trouver. Il peut également remplacer un personnage qui n'a pas de bannière PNJ et qui n'a pas de grande utilité dans le rp.

Les PNJs Witchmanlog78he4

Niveau : Variable

Vous croiserez certainement des Marchands itinérants au cours du jeu. Profitez-en pour acheter ou dérober des armes, armures et potions.

Les PNJs Witchmanlog79ih4

Niveau : Variable

Les Prêtresses vivent principalement dans les temples et les chapelles mais on peut en croiser à d'autres endroits. Elles possèdent pour la plupart des techniques de soins mineurs.


Dernière édition par Ryô Bakura le Dim 18 Mai - 17:55, édité 2 fois
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Ryô Bakura
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MessageSujet: Re: Les PNJs   Les PNJs Icon_minitimeVen 9 Mai - 16:18

Les Chimères & les Esprits

Les PNJs Witchmanlog45ni0

Statut : Shinigami

Niveau : ???

Shadow est le dernier spécimen de la terrible race des Anubites. Recruté dans un premier temps comme mercenaire par le Néant, ses capacités uniques ainsi que son pouvoir de nécromancie lui permettront de monter rapidement au grade de général. Cependant, lors de l’une de ses incursions à l’Académie, il est vaincu et fait prisonnier. Pourtant, les dernières heures de Shadow ne sont pas encore arrivées, une jeune adepte de l’eau, Reven Gabrielle, prise de pitié pour la bête, le libère. C’est ainsi que les deux êtres que tout opposait tombent éperdument amoureux l’un de l’autre. Bien que leur union suscite de nombreux mécontentements elle tiendra bon, et d’elle naîtra Saphire. Plus tard, Reven mourra, tuée par un membre du néant et Shadow, regagné par ses anciens démons dévorera Pam Exterminatus devant les yeux ébahis des étudiants de Salaën. Cet événement ne tardera pas à faire de lui l’une des premières cibles des élémentaux. Finalement, c’est Orion en personne qui mettra un terme définitif aux agissements du monstre. Shadow accèdera ainsi à une nouvelle vie, où, devenu shinigami, il guidera l’âme des défunts jusqu’aux mondes supérieurs.

Les PNJs Witchmanlog59zf3

Statut : Chimère Synthétique

Niveau : = celui de l’Invoqueur

Aer est une chimère créée par Perséphone Wazz. Elle n’a pas de personnalité définie et ne s’exprime que par des grognements. Cependant, ce monstre est doté d’une force et d’une vitesse surhumaine qui font de lui un adversaire redoutable. Ses autres capacités nous sont encore inconnues mais la présence d’ailes dans son dos laisse penser qu’il est capable de voler.

Les PNJs Witchmanlog58si5

Statut : Chimère Synthétique

Niveau : = celui de l’Invoqueur

Rea ressemble beaucoup à son frère Aer. En fait, seul la couleur de leur peau est différente. Comme son jumeau, Rea ne peut pas parler et dispose d’une force et d’une vitesse accrues.

Les PNJs Andromdebi2

Statut : Chimère Ethérée

Niveau : = celui de l’Invoqueur

Les PNJs Ganymdebo1

Statut : Chimère Ethérée

Niveau : = celui de l’Invoqueur

Les PNJs Panwe0

Statut : Chimère Ethérée

Niveau : = celui de l’Invoqueur

Les PNJs 19515008witchmanlog153nc5

Statut : Chimère Ethérée

Niveau : = celui de l’Invoqueur


Les Gardiens du Tartare

Les PNJs 32379220witchmanlog149zy9

Statut : Gardien du Sheol

Niveau : 35

Les PNJs 252016witchmanlog150rm4

Statut : Gardien de l'Hadès

Niveau : 28

Les PNJs 13549311witchmanlog152lx8

Statut : Gardien de l'Hadès

Niveau : 29

Les PNJs 29152095witchmanlog151zr5

Statut : Gardien de l'Hadès

Niveau : 30
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Eiden Smith
Adepte des Ténèbres
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MessageSujet: Re: Les PNJs   Les PNJs Icon_minitimeSam 23 Aoû - 17:55

Les Rephaël


Les PNJs I99657_70037784WitchManLog159

Statut : Leader des Rephaël

Niveau : ??

Cette belle jeune femme aux charmes desquels bien peu de monde résiste est une des deux dirigeantes du camps neutre des Rephaël. Ne souhaitant aidé ni le Bastion de Loki ni l'Académie de Orion, son frère jumeau et elle ont décidé de fonder leur propre organisation. Loin d'être seulement belle, Annaëlle est une fine combattante qui maîtrise la météo selon ses convenances.

Les PNJs I99649_68681117WitchManLog160

Statut : Leader des Rephaël

Niveau : ??

Le jumeau de Annaëlle est la deuxième tête pensante de l'organisation. Charismatique tout en restant discret, Illiziel arbore souvent un air détaché qu'accentue la perpétuelle cigarette qui lui pend au bec. Comme sa soeur avec les hommes, les filles restent rarement insensibles à ses yeux clairs et à son sourire en coin. Derrière cette silhouette élégante se cache un magicien de talent dont la source de pouvoir se trouve enfoui sous terre : le métal à l'état brut répond à ses injonctions.

Les PNJs I99630_25325838WitchManLog158

Statut : Androïde

Niveau : ??

C'est un androïde conçu par les scientifiques d'Acaria. Après une déprogrammation de ses fichiers, sa mémoire virtuelle a été complètement effacé et Yusuke se retrouve sans passé ni souvenirs. Ce n'est vraisemblablement pas une mauvaise chose puisque ça ne l'a pas empêché de prendre une décision : à savoir rejoindre l'idéal des jumeaux Melduin.
Son arme est un sabre de deux mètres de long élaboré dans un matériau très résistant et très lourd, le même qui a servi à son exo-squelette. Rapide et précis, il peut créer des trous d'air en frappant simplement le vide devant lui du plat de son sabre.

Les PNJs 77108142witchmanlog154or1

Statut :

Niveau : ??

Fille des Miliciens sur Rubios, Ayame est née et a grandi au abord du grand désert Nécrosma. Elle arrive ainsi à résister au ravage que le soleil et la chaleur de ce lieu font à beaucoup de gens et elle peut ainsi y flâner à sa guise sans craindre ni le climat ni les bêtes qui y rôdent.
Elle utilise des pistolets. Son pouvoir lui permet de changer ses balles en étoiles filantes miniatures qui causent beaucoup plus de dommages que le projectile original.

Les PNJs I99594_85508582WitchManLog156

Statut :

Niveau : ??

Un lycan qui a développé au maximum son potentiel de transformation. Il peut transformer partiellement des parties de son corps en celles de bête. Il est plutôt intelligent. Chacune de ses actions est donc réfléchie. C'est une homme qui aime s'amuser, se distraire. Il ne doute jamais de ses plans car il sait très bien qu'il a prévu tous les problèmes possibles. Son égo est donc démesuré.

Les PNJs I99596_96667714WitchManLog155

Statut : Membre

Niveau : ??

Agé de 13 ans à peine, il est l'un des plus forts membres. Il possède un masque magique. Avec son pouvoir, il peut changer son masque en un autre et gagner ainsi de nouveaux pouvoirs. Il ne sait jamais quel masque va apparaître, donc ses techniques et son style demeurent très aléatoires.

Les PNJs Witchmanlog72ru5

Statut : Gardien de la lueur indigo

Niveau : ??

Hisoka est le gardien de la lueur indigo qui permet d'échanger les pouvoirs d'adeptes. Sa lueur peut aussi servir de bouclier autonome comme Lua mais ne peut attaquer.


Les PNJs I99589_129780114WitchManLog157

Statut : Membre

Niveau : 3

Toute récente recrue du clan, Tomiko rêve de devenir une sorcière douée. En effet, elle ne maitrise que très mal la magie alors qu'au contraire elle excelle déjà dans la maîtrise du vol en balai. La petite sarbacane qui est pendue dans son dos est son arme pour attaquer à distance.
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